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【cocos2d-x 环境配置-Mac配置篇】

目前我配置的环境需求如下: JDK 1.6 XCode Version 4.6 (4H127) Cocos2d-x 2.2.0 Android Developer 一,下载安装 要配置 ...

Wed Nov 27 01:19:00 CST 2013 2 31482
【Cocos2d-x 3.X 资源及脚本解密】

加密就不用说了,看上一篇2.X加密的方式,怎么弄都可以。的保证解密规则就行; 现在重点说3.X解密: 在新的3.X引擎中官方整合了大部分获取资源的方法,最终合成一个getdata; 可以从源码, ...

Tue Apr 21 22:30:00 CST 2015 6 13320
【cocos2d-x 手游研发----地图活起来了】

谈到地图不少人都说要做地图编辑器了,但是我暂时绕过这一步,如果不用寻路地图就不能移动?寻路就是会绕过障碍物的算法。 我做了一个简单的地图的思想,就是地图分层3层:背景层、可行区域层、遮罩层,但是地图 ...

Tue Oct 29 17:49:00 CST 2013 5 14492
【cocos2d-x 手游研发----研发思路及感想】

我半年前进入了目前的这家做教育行业的公司(在此之前一直从事原生态开发手游的迷茫之路),学习是一件很快乐的事情,来到这家公司我有了很多时间去学习,不管是公司业务,还是其他技术相关的。于是开始 ...

Tue Oct 22 20:05:00 CST 2013 8 10220
【cocos2d-x 手游研发----精灵的八面玲珑】

  继续上一篇文章继续聊吧,这章内容会比较多,也会附上代码,很多朋友加了群,大家在群里面探讨了很多东西,这让大家都觉得受益匪浅,这便是极好的,废话不多了,精灵是游戏的重要组成部分,那ARPG里面的精灵 ...

Thu Oct 24 19:59:00 CST 2013 8 10101
【cocos2d-x 手游研发小技巧(5)获取网络图片缓存并展示】

今天是年前最后一天上班了,最后一天上班,祝大家马上有各种东西,最后一天也给写一点干货,就是获取网络图片; 经过自己简单封装了一下,实现了获取网络图片,按照比例展示出来,实现方法是cocos2dx - ...

Mon Jan 27 23:09:00 CST 2014 3 10404
【cocos2d-x 手游研发----界面UI设计】

简单探讨一下如何在cocos2d-x的游戏引擎里面去制作各做交互UI界面,常见的UI如下: 人物头像,血条值,经验条,技能按钮,以及各种玩家交互的界面按钮:背包,人物属性,门派,等; 类似上面 ...

Tue Nov 12 16:57:00 CST 2013 4 10349
【cocos2d-x 手游研发----怪物智能AI】

原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2d-xARPG4.html 谈到怪物AI,我觉得就比较话多了,首先理解一下(Artifici ...

Thu Nov 07 19:07:00 CST 2013 7 9058

 
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